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模拟乒乓球游戏大全

作者:admin发布时间:2024-02-23分类:乒乓球浏览:17


导读:创建一个完整的模拟乒乓球游戏是一个庞大的项目,涉及到图形设计、物理引擎、用户界面和游戏逻辑等多个方面。以下是一个简化版本的乒乓球游戏的概要,其中使用了Python和Pygame库。...

创建一个完整的模拟乒乓球游戏是一个庞大的项目,涉及到图形设计、物理引擎、用户界面和游戏逻辑等多个方面。以下是一个简化版本的乒乓球游戏的概要,其中使用了Python和Pygame库。请注意,这只是一个基础示例,真正的游戏开发需要更多的细节和功能。

本文文章目录

import pygame
import sys
import random# 初始化
pygame.init()# 游戏窗口设置
WIDTH, HEIGHT = 600, 400
BALL_RADIUS = 15
PADDLE_WIDTH, PADDLE_HEIGHT = 10, 60
FPS = 60# 颜色设置
BLACK = (0, 0, 0)
WHITE = (255, 255, 255)# 创建游戏窗口
screen = pygame.display.set_mode((WIDTH, HEIGHT))
pygame.display.set_caption("乒乓球游戏")# 游戏对象
class Ball:
    def __init__(self):
        self.radius = BALL_RADIUS
        self.x = WIDTH // 2
        self.y = HEIGHT // 2
        self.speed_x = random.choice([4, -4])
        self.speed_y = random.choice([4, -4])    def move(self):
        self.x += self.speed_x
        self.y += self.speed_y        # 碰撞检测
        if self.y - self.radius <= 0 or self.y + self.radius >= HEIGHT:
            self.speed_y = -self.speed_y
        if self.x - self.radius <= 0 or self.x + self.radius >= WIDTH:
            self.speed_x = -self.speed_x    def draw(self):
        pygame.draw.circle(screen, WHITE, (int(self.x), int(self.y)), self.radius)class Paddle:
    def __init__(self, x):
        self.width = PADDLE_WIDTH
        self.height = PADDLE_HEIGHT
        self.x = x
        self.y = (HEIGHT - self.height) // 2
        self.speed = 5    def move_up(self):
        self.y -= self.speed
        if self.y < 0:
            self.y = 0    def move_down(self):
        self.y += self.speed
        if self.y + self.height > HEIGHT:
            self.y = HEIGHT - self.height    def draw(self):
        pygame.draw.rect(screen, WHITE, (self.x, self.y, self.width, self.height))# 游戏循环
clock = pygame.time.Clock()ball = Ball()
left_paddle = Paddle(0)
right_paddle = Paddle(WIDTH - PADDLE_WIDTH)while True:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            pygame.quit()
            sys.exit()    keys = pygame.key.get_pressed()
    if keys[pygame.K_w]:
        left_paddle.move_up()
    if keys[pygame.K_s]:
        left_paddle.move_down()
    if keys[pygame.K_UP]:
        right_paddle.move_up()
    if keys[pygame.K_DOWN]:
        right_paddle.move_down()    ball.move()    # 球和挡板的碰撞检测
    if (
        left_paddle.x < ball.x < left_paddle.x + left_paddle.width
        and left_paddle.y < ball.y < left_paddle.y + left_paddle.height
    ) or (
        right_paddle.x < ball.x < right_paddle.x + right_paddle.width
        and right_paddle.y < ball.y < right_paddle.y + right_paddle.height
    ):
        ball.speed_x = -ball.speed_x    screen.fill(BLACK)
    ball.draw()
    left_paddle.draw()
    right_paddle.draw()    pygame.display.flip()
    clock.tick(FPS)

总结:

模拟乒乓球游戏大全

这个简单的游戏模拟了一个乒乓球游戏,其中包括球的移动、碰撞检测以及两个挡板的移动。请注意,这只是一个基本示例,实际的游戏可能需要更多功能,如得分系统、声音效果、更复杂的碰撞检测等。

标签:模拟乒乓球游戏