羽毛球有几划 羽毛球让球
作者:admin发布时间:2023-08-28分类:羽毛球浏览:16
羽毛球有几划:
羽毛球一共有11划。
1. 发球:发球是羽毛球比赛中的第一划,由双方轮流发球,发球方必须使球投向对方半场,并在空中落地后,接受者才能将球击回。
2. 接受:接受是羽毛球比赛中的第二划,接受方必须接球,如果接受方没有接住发出的球,则发球方可以得到一分。
3. 击球:击球是羽毛球比赛中的第三划,双方都必须使用拍子击球,球必须在对手的半场内落地,才能得分。
4. 反击:反击是羽毛球比赛中的第四划,双方轮流反击,球必须在对手的半场内落地,才能得分。
5. 连击:连击是羽毛球比赛中的第五划,双方轮流使用拍子击球,球必须在对手的半场内落地,才能得分。
6. 命中:命中是羽毛球比赛中的第六划,命中方必须使用拍子击球,将球击到对方半场,并使其落地,以获得一分。
7. 反打:反打是羽毛球比赛中的第七划,反打方必须使用拍子击球,将球击到对方半场,并使其落地,以获得一分。
8. 上空球:上空球是羽毛球比赛中的第八划,上空球方必须使用拍子击球,将球击到对方半场,并使其落地,以获得一分。
9. 连打:连打是羽毛球比赛中的第九划,双方轮流使用拍子击球,球必须在对手的半场内落地,才能得分。
10. 网前球:网前球是羽毛球比赛中的第十划,网前球方必须使用拍子击球,将球击到对方半场,并使其落地,以获得一分。
11. 网后球:网后球是羽毛球比赛中的第十一划,网后球方必须使用拍子击球,将球击到对方半场,并使其落地,以获得一分。
羽毛球让球:
羽毛球让球是一种羽毛球比赛中使用的让分制度,它旨在给赛前判断为较弱的一方给予优势,以增加公平性。
让分的计算方式:
当双方参赛者的实力有明显的差别时,让分的分值可以是1分或者2分,也可以是更大的数值,最多可以让7分,但必须在比赛开始前就确定。
让分的算法:
(1)较弱的一方的分数加上让分,得出让分后的得分;
(2)比赛结束后,若赢方的得分大于让分后的得分,则认定赢方获胜;
(3)若赢方的得分小于让分后的得分,则认定输方获胜。
比如:A 球员实力比 B 球员强,A 球员可以让 B 球员 2 分,那么比赛若 A 球员以 11 分赢得比赛,那么 B 球员也视为赢得比赛,因为 B 球员的让分后的得分是 9 分,而 A 球员赢得的得分是 11 分。
羽毛球让球制度的使用,能够有效的增加比赛的公平性,解决实力差距大的双方参赛者在比赛中比较不公平的情况。
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